注目ポイント

  • マイクロソフトのサーフェス部門副社長、ブレット・オストラム氏は、サーフェスブランドのゲーミングラップトップの開発を否定した
  • 同社はWindowsエコシステムの促進に重点を置き、サーフェスデバイスはその一例であると述べた
  • ゲーミングラップトップ市場は成長しているが、マイクロソフトはサーフェスブランドで参入しないことを決定した
  • プロジェクト・ヘリックスが将来的にゲーミングデバイスとして登場する可能性がある
  • サーフェス・ラップトップ・ウルトラがNvidia RTX Spark GPUを搭載しているが、CPUはメディアテック製であり、Windows on ArmデバイスのPCゲーミング性能は今まで中途半端であった

詳しく解説

マイクロソフトのサーフェス部門は、Windowsエコシステムの促進に重点を置いている。サーフェスデバイスは、このエコシステムの一例であり、同社はサーフェスブランドでゲーミングラップトップを開発する必要はないと判断した。ゲーミングラップトップ市場は成長しているが、マイクロソフトはサーフェスブランドで参入しないことを決定した。 プロジェクト・ヘリックスは、将来的にゲーミングデバイスとして登場する可能性がある。プロジェクト・ヘリックスは、コンソールとPCの両方のゲームをプレイできるデバイスであると予想されている。 サーフェス・ラップトップ・ウルトラは、Nvidia RTX Spark GPUを搭載しており、ゲーミング性能が期待される。しかし、CPUはメディアテック製であり、Windows on ArmデバイスのPCゲーミング性能は今まで中途半端であった。

編集部の見解

マイクロソフトのサーフェス部門の決定は、ゲーミングラップトップ市場に大きな影響を与える。同社はサーフェスブランドでゲーミングラップトップを開発しないことを決定したため、他のメーカーがこの市場でシェアを拡大する可能性がある。

まとめ

マイクロソフトのサーフェス部門は、Windowsエコシステムの促進に重点を置き、サーフェスデバイスはこのエコシステムの一例である。同社はサーフェスブランドでゲーミングラップトップを開発しないことを決定したため、他のメーカーがこの市場でシェアを拡大する可能性がある。プロジェクト・ヘリックスは、将来的にゲーミングデバイスとして登場する可能性があるが、詳細はまだ明らかになっていない。